« Programmation avec la SDL/Les surfaces » : différence entre les versions
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==Convertir une surface en texture==
Lorsque nous utilisons une surface, nous avons presque systématiquement besoin de la convertir par la suite en texture. En effet, c'est nécessaire ne serait-ce que pour afficher une surface.<!-- Bonjour. J'ai un doute concernant l'exactitude de cette affirmation. Dans cette vidéo Youtube sht1i4qZCQU, point de texture (je ne peux pas poster d'URL mais vous trouverez la vidéo en collant cet identifiant dans le champ de recherche de Youtube). --> Pour convertir une surface en texture, nous allons utiliser la fonction
<syntaxhighlight lang = "c">
SDL_Texture* SDL_CreateTextureFromSurface(SDL_Renderer* renderer, SDL_Surface* surface);
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