Programmation C sharp/Index des mots-clés du langage
Un mot-clé est un nom ayant une signification spéciale, et qui ne peut pas être utilisé comme identificateur de classe, de méthode ou de variable.
Voici la liste complète des mots clés reconnus par le langage C#[1].
AmodifierBmodifierCmodifier |
DmodifierEmodifierFmodifierGmodifier |
ImodifierJmodifierLmodifierNmodifierOmodifier |
PmodifierRmodifierSmodifier |
TmodifierUmodifierVmodifierWmodifierYmodifier |
Références
modifierabstract
modifierCe mot-clé permet de déclarer une classe ou une méthode abstraite (voir classe abstraite).
add
modifierAccesseur d'ajout d'une méthode à un event
(voir fonctionnement interne d'un event).
alias
modifierAlias d'assemblage pour créer de nouvelles racines d'espace de nom (voir Alias d'assemblages).
as
modifierOpérateur de conversion (voir l'opérateur as).
ascending
modifierUtiliser l'ordre croissant pour le critère de tri des résultats d'une expression de requête.
async
modifierDéclarer une fonction asynchrone.
await
modifierAttendre la fin et récupérer le résultat d'une fonction asynchrone.
base
modifierRéférence à la classe de base (voir héritage de classes).
bool
modifierLe type booléen (voir Les types de bases).
break
modifierInterruption de l'exécution d'une boucle ou d'un test de cas (voir les structures de contrôle).
by
modifierCritère de regroupement des résultats d'une expression de requête.
byte
modifierLe type octet (8 bits) non signé (voir Les types de bases).
case
modifierDéclaration d'un cas à tester (voir tests de plusieurs cas, default, switch).
catch
modifierDébut du bloc exécuté quand une exception est attrapée (voir attraper une exception).
char
modifierLe type caractère unicode (16 bits) (voir Les types de bases).
checked
modifierÉvaluation de l'expression donnée dans un contexte vérifiant le débordement, et lançant une exception de type System.OverflowException
dans ce cas (voir Vérification du débordement et unchecked).
class
modifierDéclaration d'une nouvelle classe d'objets (voir les classes).
const
modifierDéclaration d'une constante (voir Les constantes).
continue
modifierPoursuite immédiate de l'exécution d'une boucle sans exécuter la fin du bloc d'instruction (voir continuer une boucle).
decimal
modifierLe type nombre décimal à virgule flottante, grande précision (voir Les types de bases).
default
modifier- Déclaration du cas par défaut (voir tests de plusieurs cas, case, switch),
- Obtenir la valeur par défaut d'un type (voir Types de base : Valeur par défaut, Types génériques : Opérateur default).
delegate
modifierDéclaration d'une référence à une méthode de signature spécifique (voir Les délégués).
descending
modifierUtiliser l'ordre décroissant pour le critère de tri des résultats d'une expression de requête.
do
modifierCette instruction permet d'exécuter plusieurs fois une instruction (voir les boucles, while).
double
modifierLe type nombre à virgule flottante, double précision (voir Les types de bases).
else
modifierCette instruction précède l'instruction à exécuter quand la condition est fausse (voir condition).
enum
modifierDéclaration d'une nouvelle énumération (voir les énumérations).
event
modifierDéclaration d'une référence de méthode pour la gestion d'évènements (voir Les évènements).
explicit
modifierDéclarer un opérateur de conversion explicite (voir Explicite/Implicite, implicit).
extern
modifierDéclarer une fonction définie dans une DLL (voir Appel de plateforme).
false
modifierFaux. L'une des deux valeurs possibles pour le type booléen (voir Les types de bases, true).
finally
modifierDébut du bloc de code exécuté à la fin d'un bloc try
, quelles que soient les exceptions éventuellement lancées (voir attraper une exception).
fixed
modifierÉviter le déplacement en mémoire d'un tableau ou d'un objet par le ramasse-miettes (voir Éviter le déplacement par le ramasse-miettes).
float
modifierLe type nombre à virgule flottante, simple précision (voir Les types de bases).
for
modifierCette instruction permet d'exécuter plusieurs fois une instruction (voir les boucles).
foreach
modifierCette instruction permet d'exécuter une instruction pour chacun des éléments d'un ensemble : tableau, liste, ... (voir les boucles, in).
from
modifierDéfinition d'une expression de requête (voir Expression de requête).
get
modifierAccesseur de lecture d'une propriété ou d'un indexeur (voir propriétés et indexeurs).
global
modifierRacine par défaut des espaces de nom (voir Conflit de nom).
goto
modifierCette instruction poursuit l'exécution au cas indiqué (voir tests de plusieurs cas, switch).
group
modifierObjet de regroupement des résultats d'une expression de requête.
if
modifierCette instruction permet d'exécuter une instruction si une condition est vraie (voir condition).
implicit
modifierDéclarer un opérateur de conversion implicite (voir Explicite/Implicite, explicit).
in
modifierCette instruction permet de spécifier l'ensemble d'éléments (tableau, liste, ...) pour lequel une instruction sera exécutée pour chacun des éléments (voir les boucles, foreach).
init
modifierAccesseur d'initialisation d'une propriété (voir Accesseurs d'initialisation des propriétés).
int
modifierLe type entier signé sur 32 bits (voir Les types de bases).
interface
modifierDéclaration d'une nouvelle interface (voir les interfaces).
internal
modifierNiveau de protection d'un membre de classe : accès possible au sein du même assemblage seulement (voir Niveaux de protection).
into
modifierDéfinir le nom référençant le regroupement des résultats dans une expression de requête.
is
modifierTest du type d'un objet (voir L'opérateur is).
join
modifierJointure entre deux sources de données dans une expression de requête (voir Expression de requête).
lock
modifierOutil de synchronisation entre threads permettant un accès exclusif à un objet pendant l'exécution du bloc de code associé (voir Synchonisation avec le mot clé lock
).
long
modifierLe type entier signé sur 64 bits (voir Les types de bases).
nameof
modifierRécupérer le nom de la variable spécifiée entre parenthèses (voir Types de base : Obtenir le nom).
namespace
modifierDéclaration d'un espace de nom (voir les espaces de noms).
new
modifier- Création d'une nouvelle instance de classe (voir Instance d'une classe).
- Redéfinition d'une méthode sans polymorphisme (voir Redéfinition sans polymorphisme).
null
modifierRéférence nulle (voir La référence nulle).
object
modifierType d'objet à la base de tous les autres types (voir Les objets).
operator
modifierMot clé précédant l'opérateur surchargé dans une déclaration de méthode (voir Surcharge des opérateurs).
orderby
modifierClause des critères de tri des résultats d'une expression de requête.
out
modifierMode de passage de paramètre à une méthode de type écriture seule. Un tel paramètre doit obligatoirement être modifié par la méthode appelée, et n'a pas besoin d'être initialisé avant l'appel à la méthode (voir Paramètre out, ref).
override
modifierRedéfinition d'une méthode avec polymorphisme (voir Redéfinition avec polymorphisme, virtual).
params
modifierPrécède la déclaration du dernier paramètre d'une méthode (de type tableau) pour que celui-ci recueille tous les paramètres supplémentaires sous la forme d'un tableau (voir Nombre variable de paramètres).
partial
modifierCe mot clé indique que le fichier source ne contient qu'une partie de la classe, la structure ou l'interface déclarée. Il peut également servir à déclarer une méthode partielle dans un type partiel.
Voir type partiel.
private
modifierNiveau de protection d'un membre de classe le plus restrictif : accès possible au sein de la classe seulement (voir Niveaux de protection).
protected
modifierNiveau de protection d'un membre de classe : accès possible au sein de la classe ou de ses sous-classes, quel que soit le niveau d'héritage (voir Niveaux de protection et Héritage).
public
modifierNiveau de protection d'un membre de classe le moins restrictif : accès possible depuis n'importe quelle classe (voir Niveaux de protection).
readonly
modifierDéclaration d'une variable en lecture seule, c'est-à-dire dont l'affectation ne peut s'effectuer qu'une seule fois (voir Variable en lecture seule).
ref
modifierMode de passage de paramètre à une méthode de type lecture et écriture (référence). Un tel paramètre peut être modifié par la méthode appelée, et doit être initialisé avant l'appel à la méthode (voir Paramètre out, out).
remove
modifierAccesseur de retrait de méthode d'un event (voir fonctionnement interne d'un event).
return
modifierCette instruction spécifie ce que la fonction retourne (voir les fonctions).
sbyte
modifierLe type octet (8 bits) signé (voir Les types de bases).
sealed
modifierUne classe déclarée "Sealed" ne peut plus être héritée (voir Classe sans héritière).
select
modifierDéfinition des données retournées par une expression de requête (voir Sélection des résultats d'une expression de requête).
set
modifierAccesseur de modification d'une propriété ou d'un indexeur (voir propriétés et indexeurs).
short
modifierLe type entier signé sur 16 bits (voir Les types de bases).
sizeof
modifierObtenir la taille du type ou de la variable spécifiée entre parenthèses. Le code utilisant cet opérateur doit être déclaré comme non vérifié (voir Taille d'une variable ou d'un type, unsafe).
stackalloc
modifierAllocation sur la pile au lieu du tas. Ce mot-clé doit être utilisé dans un contexte de code non vérifié (voir Allocation sur la pile, unsafe).
static
modifierDéclaration d'un membre statique d'une classe, ou d'une classe statique ne contenant que des membres statiques (voir Membres statiques de classe et membres d'instance).
string
modifierLe type chaîne de caractères (voir Les types de bases).
struct
modifierDéclaration d'une nouvelle structure de données (voir les structures).
switch
modifierCette instruction permet de tester la valeur d'une expression avec plusieurs cas (voir tests de plusieurs cas, case, default).
this
modifierRéférence à l'objet lui-même (voir héritage de classes).
throw
modifierCette instruction lance un exception (voir lancer une exception).
true
modifierVrai. L'une des deux valeurs possibles pour le type booléen (voir Les types de bases, false).
try
modifierDébut du bloc de code pour lequel les exceptions sont attrapées (voir attraper une exception).
typeof
modifierRécupérer le type (System.Type
) de la classe dont le nom est spécifié entre parenthèses (voir Types de base : Obtenir le type).
uint
modifierLe type entier non signé sur 32 bits (voir Les types de bases).
ulong
modifierLe type entier non signé sur 64 bits (voir Les types de bases).
unchecked
modifierÉvaluation de l'expression donnée dans un contexte ne vérifiant pas le débordement, et copiant le résultat même si celui-ci ne loge pas dans le type requis (voir Non vérification du débordement, checked).
unsafe
modifierDéclarer du code non vérifié (voir Code non vérifié).
ushort
modifierLe type entier non signé sur 16 bits (voir Les types de bases).
using
modifier- Déclaration des espaces de nom utilisés (voir Utiliser les membres d'un espace de nom),
- Création d'un alias d'espace de nom (voir Alias d'espace de nom), ou de classe générique (voir Alias de type générique),
- Utilisation d'un objet
IDisposable
(voir Libérer des ressources).
value
modifiervar
modifierTypage implicite d'une variable locale en fonction de la valeur qui lui est affectée (Voir Type variable).
virtual
modifierDéclaration d'une méthode dont la redéfinition est avec polymorphisme (voir Redéfinition avec polymorphisme, override).
void
modifierLe type vide pour indiquer qu'une fonction ne retourne rien (voir Les fonctions).
volatile
modifierDéclaration d'un attribut de classe modifiable par plusieurs threads en même temps. Pour des raisons de performance, le système d'exécution peut décider de changer l'ordre des lectures et écritures en mémoire. Les champs déclarés comme volatiles ne sont pas soumis à ce changement, ce qui permet d'assurer que l'écriture par un thread et la lecture par un autre se fasse dans le bon ordre.
Voir Attribut volatile.
when
modifierAjoute une condition pour un cas de test switch
ou pour attraper une exception.
Voir le test de cas conditionnel et Attraper conditionnellement une exception.
where
modifierContraintes sur un type générique (voir Contraintes sur les types génériques) ou filtre dans une expression de requête (voir Filtre d'une expression de requête).
while
modifierCette instruction permet d'exécuter plusieurs fois une instruction tant qu'une condition est vraie (voir les boucles, do).
yield
modifierCette instruction permet de créer une énumération (voir l'interface IEnumerable et le mot clé yield).