Programmation C-C++/C++ : La couche objet/Extension de la notion de type du C

Cours de C/C++
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C++ : La couche objet
Généralités
Extension de la notion de type du C
Déclaration de classes en C++
Encapsulation des données
Héritage
Classes virtuelles
Fonctions et classes amies
Constructeurs et destructeurs
Pointeur this
Données et fonctions membres statiques
Surcharge des opérateurs
Des entrées - sorties simplifiées
Méthodes virtuelles
Dérivation
Méthodes virtuelles pures - Classes abstraites
Pointeurs sur les membres d'une classe

Livre original de C. Casteyde

Il faut avant tout savoir que la couche objet n'est pas un simple ajout au langage C, c'est une véritable extension. En effet, les notions qu'elle a apportées ont été intégrées au C à tel point que le typage des données de C a fusionné avec la notion de classe. Ainsi, les types prédéfinis char, int, double, etc. représentent à présent l'ensemble des propriétés des variables ayant ce type. Ces propriétés constituent la classe de ces variables, et elles sont accessibles par les opérateurs. Par exemple, l'addition est une opération pouvant porter sur des entiers (entre autres) qui renvoie un objet de la classe entier. Par conséquent, les types de base se manipuleront exactement comme des objets. Du point de vue du C++, les utiliser revient déjà à faire de la programmation orientée objet.

De même, le programmeur peut, à l'aide de la notion de classe d'objets, définir de nouveaux types. Ces types comprennent la structure des données représentées par ces types et les opérations qui peuvent leur être appliquées. En fait, le C++ assimile complètement les classes avec les types, et la définition d'un nouveau type se fait donc en définissant la classe des variables de ce type.