Programmation/Programmation séquentielle

La programmation séquentielle est un paradigme de programmation dans lequel le déroulement des instructions du programme est toujours le même. Les instructions exécutées peuvent varier en fonction des conditions initiales : embranchements, boucles... Par exemple, un calcul de taux d'imposition relève de la programmation séquentielle car une fois lancé, le traitement exécute toutes ses instructions dans un ordre prédéfini sans avoir à prendre en compte d'événement externe (interruption).

Cette page est considérée comme une ébauche à compléter . Si vous possédez quelques connaissances sur le sujet, vous pouvez les partager en éditant dès à présent cette page (en cliquant sur le lien « modifier »).

Ressources suggérées : Aucune (vous pouvez indiquer les ressources que vous suggérez qui pourraient aider d'autres personnes à compléter cette page dans le paramètre « ressources » du modèle? engendrant ce cadre)

La programmation séquentielle s'oppose à la programmation événementielle dans laquelle la séquence d'instructions exécutée est déterminée ou modifiée en permanence par les différents événements extérieurs ayant une incidence sur le traitement durant son exécution. Par exemple, le traitement prenant en charge l'interface homme-machine (affichage sur écran) sur un micro-ordinateur relève de la programmation événementielle : le traitement prend en compte en permanence les actions de l'utilisateur qui viennent interagir avec la séquence de ses instructions.