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Modèle
:
Programmation GTK2 en Pascal
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Programmation GTK2 en Pascal
Introduction
Pré-requis
Logiciels nécessaires
Installation sous Linux
Installation sous Windows
Installation sous Mac/OS
Une application minimale
Les bases
La notion d'objet
La gestion des évènements
Le placement des contrôles
Les contrôles (
widgets
) Gtk
Les fenêtres
Les conteneurs
Les visuels
Les boutons
La saisie de données
Les listes déroulantes
Les menus
Les décorations
La barre d'outils
Les sélections
Les zones de texte
Les listes et arbres
La Glib :
objets
et
fonctions
Dessiner avec le Gdk
Conclusion
Bibliographie