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Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.

c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h" 
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
#define  TAB  C3
/* ------------------------------------ */
#define   RU  R3
#define   CU  C1
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{

double u[TAB][RU]={{+2,+2,+6},
	               {+1,+5,+3},
	               {+4,+3,+2}};
double **U[TAB];

int c;

  clrscrn();
  
  for(c=C0; c<TAB; c++)
     {
       U[c] = ca_A_mR( u[c],i_mR(RU,C1));
       printf(" U[%d] : ",c);   
       p_mR(U[c],S6,P0,C10); 
      }
      
  stop();   
  
  for(c=C0; c<TAB; c++)
  
       f_mR(U[c]); 
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
  fun();

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
Les vecteurs de la base U dans la base standard.


Exemple de sortie écran :

 ------------------------
 U[0] : 
    +2 
    +2 
    +6 

 U[1] : 
    +1  
    +5 
    +3 

 U[2] : 
    +4 
    +3 
    +2 

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