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Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.

c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
 double **A =    i_mZ(           R3,           C5);
 double **B = i_RC_mZ(A[R_SIZE][C0],A[C_SIZE][C0]); 
 
   clrscrn();
   printf(" Math : A[%d][%d]",rsize_Z(A),csize_Z(A));
   p_mZ(A, S4,P0, S2,P0, C5);

   printf(" Math : B[%d][%d]",rsize_Z(B),csize_Z(B));
   p_mZ(B, S4,P0, S2,P0, C5);
   stop();

   f_mZ(A);
  
   return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


Création d'une matrice B en copiant la taille en mémoire de la matrice A.


  • A[R_SIZE][C0] = rsize_R(A) + R1
  • A[C_SIZE][C0] = csize_R(A) + C1


R1 et C1 correspondent à l'ajout de la ligne zéro et la colonne zéro lors de la création de la matrice dans le code C. En mémoire la taille de la matrice est incrémenté de 1 pour tenir compte de la ligne zéro et de la colonne zéro.


Exemple de sortie écran :

 Math : A[3][5]
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 

 Math : B[3][5]
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 
  +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i   +0+0i 

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