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Installer et compiler ce fichier dans votre répertoire de travail.

c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "w_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(int rc)
{
double **A     = rdiag_mZ(i_mZ(rc,rc),9);
double **invA  =          i_mZ(rc,rc);
double **AinvA =          i_mZ(rc,rc);

  clrscrn();

  printf(" A : ");
  p_mZ(A, S4,P0, S3,P0, C6);

  printf(" invA : ");
  p_mZ(inv_mZ(A,invA), S4,P3, S3,P3, C6);

  printf(" A * invA : ");
  p_mZ(mul_mZ(A,invA,AinvA), S4,P3, S3,P3, C6);
    
  f_mZ(A);
  f_mZ(invA);
  f_mZ(AinvA);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
time_t t;

  srand(time(&t));
  
   do 
         fun(rp_I(RC3)+RC1);
        
    while(stop_w());
        
  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */


L'inverse d'une matrice diagonale


Exemple de sortie écran :

 A : 
  -1 -2i   +0 +0i   +0 +0i   +0 +0i 
  +0 +0i   -7 +3i   +0 +0i   +0 +0i 
  +0 +0i   +0 +0i   -1 +2i   +0 +0i 
  +0 +0i   +0 +0i   +0 +0i   +6 +9i 

 invA : 
-0.200+0.400i +0.000+0.000i -0.000+0.000i +0.000+0.000i 
+0.000+0.000i -0.121-0.052i +0.000+0.000i +0.000-0.000i 
-0.000+0.000i +0.000+0.000i -0.200-0.400i +0.000+0.000i 
+0.000+0.000i +0.000-0.000i +0.000+0.000i +0.051-0.077i 

 A * invA : 
+1.000-0.000i +0.000+0.000i +0.000+0.000i +0.000+0.000i 
+0.000+0.000i +1.000+0.000i +0.000+0.000i +0.000+0.000i 
+0.000+0.000i +0.000+0.000i +1.000+0.000i +0.000+0.000i 
+0.000+0.000i +0.000+0.000i +0.000+0.000i +1.000-0.000i 


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