Initiation à BRL-CAD/Utilisation de Archer
Faire une combinaison
modifierNous allons lui soustraire un parallélépipède rectangle plus petit :
- on clique sur le bouton Create an arb8, ce qui crée l'objet
arb8.2
; - dans la boîte de paramètres, on clique sur l'outil Move Faces (bouger les faces) ;
- on clique sur le bouton radio Move face 1234 et l'on met la coordonnée
Y
à-250
; - on clique sur le bouton radio Move face 5678 et l'on met la coordonnée
Y
à250
; - on clique sur le bouton radio Move face 1584 et l'on met la coordonnée
X
à-250
; - on clique sur le bouton radio Move face 2376 et l'on met la coordonnée
X
à250
.
Pour soustraire les deux objets, il faut cliquer sur le bouton Create a combination : cela fait apparaître l'objet comb.1
dans l'arborescence. Puis :
- cliquer sur
comb.1
dans l'arborescence ; - sélectionner l'onglet Tree dans la boîte de paramètres à droite ; la zone de texte ne contient que
u
; - dans la zone de texte, taper
arb8.1 [↵] -arb8.2
; la zone de texte contient doncu arb8.1
-arb8.2 - faire un double-clic sur
comb.1
dans l'arborescence pour faire apparaître le résultat.
Générer une image « solide »
modifierPour l'instant, nous n'avons qu'une image en fil de fer. Pour avoir une image « solide », il faut d'abord définir les propriétés optiques de la combinaison :
comb.1
étant sélectionné dans l'arborescence, cliquer sur l'onglet Shader dans la boîte de paramètres ;- dans la liste déroulante Spec, choisir une apparence :
Plastic
pour une matière mate,Mirror
pour une surface réfléchissante,Glass
pour une surface transparente ;
- dans l'onglet General, taper les références RVB d'une couleur sous la forme d'une série de trois nombres compris entre 0 et 255[1], par exemple
255 128 0
pour de l'orange ; - dans le menu Raytrace, aller sur rt puis choisir la taille de l'image en pixels, par exemple
512×512
.