Discussion:Les ASCII de 0 à 127/Les extensions de l'ISO 646
Caractères codés sur un octet
modifierLes 128 premiers caractères reprennent le jeu US-ASCII ou ISO/CEI 646. Dans ISO/CEI 6937 cet ensemble s’appelle jeu primaire. Une exception : le symbole $ a été remplacé dans un premier temps par le symbole monétaire générique ‘¤’, mais cette anomalie a été corrigée par la suite.
Voici la liste d’origine du jeu primaire (noter le ¤ à la place du $) :
!"#¤%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_` abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}
Le jeu secondaire comporte divers symboles, entrecoupés de la rangée des diacritiques (C1..CF). On y trouve des originalités comme la croche (♪) en plus de 4 flèches simples et 7 fractions ordinaires[1]. Le jeu se termine par une série de lettres utilisées dans les langues d’Europe à écriture latine, qui sont entre autres des ligatures orthographiques (æ, ij, œ, ß), des lettres particulières (ed ð, eng ŋ, thorn þ, kra ĸ), ou encore des lettres avec un diacritique traversant (đ, ħ, ł, ø, ŧ). 10 positions étaient mises en attente, dont 0xA4 qui recut plus tard le symbole de l’euro.
Dans le tableau ci-après, les unicodes sont donnés à titre purement indicatif. En particulier les unicodes des diacritiques combinants accompagnant les diacritiques d’ISO/CEI 6937 ne signifient pas que ces derniers seraient combinants, car en réalité ils sont seulement des moitiés de code des caractères précomposés tels qu’ils figurent dans le tableau suivant.
Noter que la majuscule du D barré est manquante, l’utilisateur étant censé saisir un ed majuscule (Ð) qui a même aspect, tandis que les minuscules sont différentes : ð pour 0xF2, đ pour 0xF3. Unicode n’unifie pas ces deux majuscules.
Cette norme ne définit pas les caractères de contrôle 0x00 à 0x1F et 0x80 à 0x9F.
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
1 | 16 | 17 | 18 | 19 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
2 | SP | ! | " | # | $ | % | & | ' | ( | ) | * | + | , | - | . | / |
3 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | : | ; | < | = | > | ? |
4 | @ | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O |
5 | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | [ | \ | ] | ^ | _ |
6 | ` | a | b | c | d | e | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o |
7 | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z | { | | | } | ~ | DEL |
8 | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||
A | NBSP | ¡ | ¢ | £ | € | ¥ | § | ¤ | ‘ | “ | « | ← | ↑ | → | ↓ | |
B | ° | ± | ² | ³ | × | µ | ¶ | · | ÷ | ’ | ” | » | ¼ | ½ | ¾ | ¿ |
C | ̀a | ́a | ̂a | ̃a | ̄a | ̆a | ̇a | ̈a | ̊a | ̧a | ̋a | ̨a | ̌a | |||
D | ― | ¹ | ® | © | ™ | ♪ | ¬ | ¦ | ⅛ | ⅜ | ⅝ | ⅞ | ||||
E | Ω | Æ | Đ | ª | Ħ | IJ | Ŀ | Ł | Ø | Œ | º | Þ | Ŧ | Ŋ | ʼn | |
F | ĸ | æ | đ | ð | ħ | ı | ij | ŀ | ł | ø | œ | ß | þ | ŧ | ŋ | SHY |
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- ↑ Ce qui s’appelle vulgar fraction en anglais ou « fraction vulgaire » à l’époque moderne est une fraction ordinaire en français contemporain. Voir dans la traduction française des tableaux de codes Unicode. — Edward Cherlin, « Unicode Mail List Archive: Re: Fractions », (consulté le 21 mai 2016)