Discussion:Blender 2.7/Se déplacer dans la vue 3D

Dernier commentaire : il y a 12 ans par TouzaxA dans le sujet Précision pour les déplacements/rotations

Fini ! TouzaxA, Discuter.Voir Blender, Quézaco ?, le tutoriel sur Blender 2.57 Le 27 mai 2011 à 09:10 (CEST)Répondre

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Vous pouvez poser ici vos questions sur le livre ou sur blender... --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:03 (CEST)Répondre

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Vous pouvez exposer ici votre travail pour obtenir de l'aide ou avoir un avis --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:04 (CEST)Répondre

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  Corrigé. -- ◄ David L • discuter ► 20 janvier 2012 à 01:08 (CET)Répondre

Précision pour les déplacements/rotations

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Il semble que:

  • les touches numériques 2/4/6/8 permettent des rotations autour des axes X et Y dans le plan de l'écran (MOLETTE, mais permet d'avoir une rotation sur un seul axe plus simplement)
  • CTRL+les touches numériques 2/4/6/8 permettent des translations autour des axes X et Y dans le plan de l'écran (SHIFT+MOLETTE, mais permet d'avoir un déplacement sur un seul axe plus simplement)

(je me demandais pourquoi les touches utilisées pour les vues classiques étaient 1/3/7) Bmorel 20 janvier 2012 à 23:43 (CET)Répondre

Oui, en effet... TouzaxA, Discuter   Le 21 janvier 2012 à 10:18 (CET)Répondre
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