Discussion:Blender 2.7/Le système de fenêtres de Blender

Dernier commentaire : il y a 12 ans par TouzaxA dans le sujet Commentaire sur CTRL+ALT+Q

Ce chapitre n'avance pas vite pour le moment, certes, mais il seras fini bientôt, j'y travaille. TouzaxA 5 avril 2011 à 14:55 (CEST)Répondre

Déjà pour ajouter des dizaines d'images par répertoire en un minimum de clique j'espère que tu connais Commons:Commons:Tools/Commonist. JackPotte ($) 5 avril 2011 à 19:37 (CEST)Répondre

Forum aux questions modifier

Vous pouvez poser ici vos questions sur le livre ou sur blender... --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:03 (CEST)Répondre

Postez votre travail modifier

Vous pouvez exposer ici votre travail pour obtenir de l'aide ou avoir un avis --TouzaxA 19 avril 2011 à 19:04 (CEST)Répondre

Commentaire sur CTRL+ALT+Q modifier

Au cas où: Ce n'est pas un simple éclatement de la fenêtre en 4, mais l'affichage des vues que l'on utilise sur un plan en mécanique, à l'exception de la position de la caméra. (Je ne pensais pas que mes cours de méca de STI me serviraient un jour... ni que je me souviendrai d'un détail pareil) C'est probablement pour ça qu'on ne peut bouger que la vue de la caméra: les autres sont standard.

Je doute qu'il soit utile de le préciser, mais bon...

Si si, je le rajoute. Merci beaucoup pour la remarque ! TouzaxA, Discuter   Le 21 janvier 2012 à 10:13 (CET)Répondre
Revenir à la page « Blender 2.7/Le système de fenêtres de Blender ».