Conseils de codage en C/Performances
Ces conseils permettent d'obtenir des programmes plus rapides ou utilisant seulement les ressources nécessaires.
Éviter d'éparpiller les entrées-sorties (c_perf_1)
modifierIl faut éviter d'effectuer des entrées sorties dans une partie du programme qui réalise des calculs de façon intensive. Il faut regrouper ces opérations d'échange dans une partie consacrée à l'initialisation ou à l'écriture et la communication des résultats.
Justification
modifierL’appel répété aux fonctions du système est pénalisant pour les performances. Les accès aux moyens de stockage de masse (disques) ou au réseau sont beaucoup plus longs que les échanges avec les registres ou la mémoire vive.
Utiliser l'algorithme le plus rapide (c_perf_2)
modifierPour effectuer une même opération, il peut exister différents algorithmes ayant un nombre d'opérations différent. Il faut employer le plus adapté pour obtenir de meilleures performances en temps de réponse.
Justification
modifierLes instructions issues de la compilation des fichiers sources sont exécutées par un processeur, mais pas de façon simultanée. Certaines opérations prennent plus de temps que d'autres.
Exemple
modifier- Pour trier un grand nombre d'information, utiliser un algorithme de tri rapide de type Quick Sort comme qsort de la librairie C standard. plutôt qu'un tri bulle.
- Pour des calculs mathématiques (matrices, algèbre linéaire), utiliser des bibliothèques spécialisées.