Blender 2.7/Les outils de modélisation

Restructuration du livrelink={{{link}}}

Ce livre est en cours de restructuration. Son organisation et son contenu vont être intégralement remaniés. En effet, le plan a été revu, en prévoyant plus de TP, et, à la fin de cette phase, les chapitres devront s'enchaîner plus logiquement...
En attendant, nous nous excusons pour ce désagrément, et sachez que le plan futur du livre est disponible sur cette page...




Il existe plusieurs outils de modélisation dans Blender, voici une énumération des principaux.

Le menu Specials

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Le menu Specials est un menu qui permet d'accéder à différentes options. On peut l'ouvrir via le raccourci clavier W:

  • Subdivide
  • Subdivide Smooth
  • Merge
  • Remove Doubles
  • Hide
  • Reveal
  • Select Inverse
  • Flip Normals
  • Smooth
  • Shade Smooth
  • Shade Flat
  • Blend from Shape
  • Shape Propagate
  • Select Vertex Path

Le Menu Mesh Tools

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Le menu des "Mesh Tools" est un menu qui se trouve à gauche de la vue 3D. Il permet d'avoir accès aux fonctions les plus courantes.

  • Edge Slide
  • Noise
  • Smooth Vertex
  • Unwrap
  • Mark Seam
  • Clear Seam
  • Smooth
  • Flat
  • Repeat Last
  • History









Les outils de modélisation

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Voici, ci dessous, une description des outils...

Extrude

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Description: L'outil "Extrude" permet de faire un extrusion.
Raccourci clavier: E

Extrude Region

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Description: L'outil "Extrude Region" est le même outil que Extrude. Il extrude tous les points/faces/arêtes dans une même direction.
Raccourci clavier: E

Extrude Individual

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Description: L'outil "Extrude Individual" permet également de faire une extrusion, mais chaque points/faces/arêtes vont dans leur direction. Les différents points ne sont pas liés entre eux.
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu Mesh Tools ou faire Alt + EIndividual.

Translate

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Description: Déplace les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: G

Description: Fait tourner les points/faces/arêtes.
Raccourci clavier: R

Description: Redimensionne les faces/arêtes.
Raccourci clavier: S

Along Normal

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Description: Redimensionne les faces/arêtes le long des normales.
Raccourci clavier: Alt + S

Subdivide

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Description: Permet de diviser le maillage d'un objet.
Raccourci clavier: Aucun, il faut passer par le panneau Mesh Tool ou faire WIndividual.

Loop Cut and Slide

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Description: Permet de rajouter une arête à l'objet édité.
Raccourci clavier: Ctrl[1] + R

Duplicate

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Description: Permet de dupliquer un objet.
Raccourci clavier: Ctrl[1] + D

Description: Extrude les vertices sélectionnées en cercle autour du curseur en fonction des paramètres du panneau Toggle Editmode qui se trouve sous le panneau Mesh Tools.
Raccourci clavier: Alt + R

Description: Extrude les vertices sélectionnées en forme de vis autour du curseur en fonction des paramètres du panneau Toggle Editmode qui se trouve sous le panneau Mesh Tools.
Raccourci clavier: Aucun raccourci: il faut passer par le panneau Mesh Tools.

Description: Supprime les sommets, les arêtes et les faces sélectionnés.
Raccourci clavier: X ou Suppr.

Description: Permet de faire fusionner plusieurs sommets.
Raccourci clavier: Alt + M

Remove Double

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Description: Permet de supprimer les sommets en doubles avec un niveau de précision réglable dans le panneau Toggle Editmode.
Raccourci clavier: Aucun raccourci direct: il faut passer par le menu Mesh Tools ou faire WRemove Double.

<references>

  1. 1,0 et 1,1 N'oubliez pas que la touche Ctrl est remplacée par la touche "Pomme" sur Mac.