AssaultCube/Les éléments du jeu
Promenez-vous dans la carte. Il n'y a personne, et c'est normal : quand le jeu démarre, il s'ouvre sur une carte vide. Profitons-en pour découvrir les différents éléments du jeu.
Depuis le début, nous utilisons le mot carte sans l'avoir défini. Vous en aurez sûrement compris la signification : il s'agit d'un terrain de jeu, créé par d'autres joueurs. Le terme Anglais équivalent est map.
Différentes armes peuvent être utilisées, appuyez sur b pour les changer. Le changement ne s'effectuera pas immédiatement mais sera effectif dès que vous serez tué.
Image | Description | Nombre de balles par recharge | Dommages infligés par balle | Vitesse |
---|---|---|---|---|
Le MTP-57 Assault Rifle est un fusil automatique rapide. | 15 | 25 | Rapide | |
La A-Ard 10 Submachine Gun est une mitraillette d'assaut. | 30 | 15 | Très rapide | |
Le V-19 Combat Shotgun est un fusil à pompe. Tue en un coup si vous êtes collé à votre adversaire. | 7 | 120 | Moyen | |
Le Precision Tech AD-81 Sniper Rifle est un fusil à lunette de précision. Pour utiliser son viseur, cliquez sur le bouton droit de la souris. | 5 | 75 | Lent |
Deux armes sont toujours disponibles : le Swiss Tech Combat Blade DR-88 (poignard), pratique dans le combat au corps-à-corps, et le Mk-77 Semi-Automatic Pistol (pistolet). Pour passer d'une arme à l'autre, utilisez la roulette de votre souris.
Vous rencontrerez rapidement des objets qui tournent sur eux-même (en anglais Pickups). Si vous les touchez, ils sont « ramassés ». Il en existe de plusieurs types :
Image | Description | Points de vie/balles ajoutés | Compatible avec |
---|---|---|---|
Recharge pour pistolets. | 16 balles | V-19 Combat Shotgun et Precision Tech AD-81 Sniper Rifle | |
Ces doubles-pistolets sont des armes puissantes. Il n'existe pas de chargeur adaptés et ils ne peuvent plus être utilisés après 30 secondes d'utilisation. | |||
Les grenades sont des armes que vous pouvez lancer avec le bouton gauche de la souris. Pour les sélectionner, utilisez la roulette. | |||
La trousse de secours vous redonne des points de vie. | 30 | ||
Chargeurs pour mitraillette. | - | A-Ard 10 Submachine Gun et MTP-57 Assault Rifle | |
Les armures vous protègent des tirs ennemis. Elles s'usent et finissent par disparaître au fil des attaques. Elles absorbent environ 30 % de la puissance du tir. | 50 |
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