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Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail.


c00a.c
/* ------------------------------------ */
/*  Save as :   c00a.c                  */
/* ------------------------------------ */
#include "v_a.h"
/* ------------------------------------ */
void fun(void)
{ 
double u_T[R1*C3] = {    4,   2,   5};                                             
double v_T[R1*C3] = {    3,   4,   1};

double **U_T = ca_A_mR(u_T , i_mR(R1, C3));
double **V_T = ca_A_mR(v_T , i_mR(R1, C3));
 
double **U = transpose_mR(U_T, i_mR(R3, C1));
double **V = transpose_mR(V_T, i_mR(R3, C1));
 
double **UxV_T = i_mR(R1, C3); 
double **UxV   = i_mR(R3, C1) ;

double **A = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1);

  c_r_mR(U_T, R1, A, R2);
  c_r_mR(V_T, R1, A, R3);
  
  c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C1), UxV_T, R1, C1);
  c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C2), UxV_T, R1, C2);
  c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C3), UxV_T, R1, C3);
  
  transpose_mR(UxV_T, UxV);
      
  clrscrn();       
  printf("  u_t  :");
  p_mR(U_T, S4, P0, C6);
  printf("  v_t  :");
  p_mR(V_T, S4, P0, C6);
  printf("  uxv_t :");
  p_mR(UxV_T, S4, P0, C6);
                  
  printf("\n"
         "      ||u x v||**2 == ||u||**2 ||v||**2 - (u.v)**2 \n\n" 
         "                       ||u x v||**2 == %+.4f         \n"
         "       ||u||**2 ||v||**2 - (u.v)**2 == %+.4f     \n\n\n", 
         
                  pow( norm_R(UxV),  2.), 
         
                  pow( norm_R(U   ), 2.)
                * pow( norm_R(V   ), 2.)
                - pow(  dot_R(U, V), 2.)
                  ); 
  stop();
                 
  f_mR(U_T); 
  f_mR(V_T);
  f_mR(UxV_T);
    
  f_mR(U); 
  f_mR(V);
  f_mR(UxV);   

  f_mR(A);
}
/* ------------------------------------ */
int main(void)
{
  fun();

  return 0;
}
/* ------------------------------------ */
/* ------------------------------------ */
 Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes.


Exemple de sortie écran :
 --------------------
  u_t  :
  +4   +2   +5 

  v_t  :
  +3   +4   +1 

  uxv_t :
 -18  +11  +10 


      ||u x v||**2 == ||u||**2 ||v||**2 - (u.v)**2 

                       ||u x v||**2 == +545.0000         
       ||u||**2 ||v||**2 - (u.v)**2 == +545.0000     


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